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March 16, 2006

畏国記1日目

~ ナルビナ城砦牢獄(ここまで進んでいない人はネタバレ注意)

  • 00:14
    結局 iTunes の試聴は止められませんでした。「東ダルマスカ砂漠」とか「剣の一閃」とか最高にイイ。音楽にネタバレなど存在しないのだ!、とか開き直って聞きまくっていました。まあいいや。だって、良いものは良いんだもん。と、とりあえず寝なくては。

  • 10:30
    いま、たったいまこの手に、3年にわたって待ち焦がれたそれがある! いや、今は何も言うまい。言葉にできぬ込み上げるこの思い、言葉にせずとも共感できる人にはできるでしょう。しかし、午前中いっぱいは片付けなければならない用事があるので「待て」状態。

  • 13:30
    とうとう、PS2 に電源を入れる。流れ出すプレリュード、NewGame の文字と共に響くファイナルファンタジーのテーマ。素晴らしい、これは FF だ!

  • ニューゲームから結構ヘヴィにストーリー展開するんですね。アーシェの結婚、ナブディスの陥落、アルケイディアとの戦争。バッシュかっこいい!

  • どうやら初めて操作するのはレックスの模様。バッシュが手取り足取り教えてくれる。さすが信望の厚い将軍は違う。なんだかリメイクしたベイグラントストーリーをプレイしているような感じ。

  • やっぱり、視点が自在に操作できるというのは素晴らしい。しかし、右スティックを手前に倒すとズームっておかしくないか? 普通逆だろ。こういうのを設定で変えられたりするとうれしいんだけどな。

  • 今作の語り部はオンドール侯爵ですか。こういうのは松野印っぽいなぁ。

  • インターフェイスがやっぱり良い。フォントの色とか、カーソルや選択したときの画面の挙動とか好き。

  • ヴァンの声がなんたらかんたら言われていたけれど、いざやってみたら別に気にならない。パンネロの声もかわいいじゃないか。

  • ヴェインはあやしいなぁ。あやしさ 100% ですな。

  • 太陽石を手に入れるイベント。こういうのなんか FF っぽい。

  • スイッチで鍵が開く扉。こういうのも FF っぽいなぁ

  • 上空から砲撃してくるイフリートを見て「天空の城ラピュタ」を思い出した。ゴリアテそっくりだな。かっこいいわ。

  • バルフレアからガンビットの使い方を教えてもらう。このシステムは結構面白いかも。フランのガンビットに「HP<70% ケアル」をつける。おぉ、ちゃんと回復してくれる(笑

  • 途中でアーシェと遭遇。すぐにボス的なスライムと先頭になるがるがアーシェ強いじゃないですか。

  • 水路のボス、ブッシュファイアが強かったけど、なんとかごり押しで勝てた。で、ヴェインが待ち構えていて牢獄送り。バルフレアがなにかをパンネロに渡していたが、あれは魔石かな。

  • 16:15
    とりあえず今日は終了。セーブポイントはナルビナ城砦の牢獄。プレイ時間は 2:50:48。

March 16, 2006 | Final Fantasy XII

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