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March 22, 2006

畏国記7日目

~ オズモーネ平原(ここまで進んでいない人はネタバレ注意)

今日の独り言 (11:52)

2ちゃんねるの FF12 アンチスレがものすごい伸びているらしいです。僕自身はネタバレとか怖いので全く見ていないので、どんな感じかは分からないのですが。しかし、FF12 が従来の FF から大きく変わったのは確かです。だから、自分の期待とは違った方向だから落胆するというのもとても同情できます。僕自身も8、9、10と落胆してきたのですから。

おそらく、FF シリーズはシリーズであってシリーズでないのです。1から12まで、Tも含めてすべてを好きな人は恐らくいないと思います。ひとつのターニングポイントを作ってしまったような FF12 をプレイしてみて、それを強烈に実感しました。

シナリオ運びに関しては松野っぽさというのがちゃんと出ていると思います。そこが、松野作品を知らない人から見れば不満なのかもしれません。逆に松野節が弱いというのなら、それは FF だからと割り切るしかないような気がします。さすがに TO のようなハードさを求めるのは不可能で、その辺は角は丸くソフトに。FFT ですら TO と比べたらソフトなわけですし。でも、僕は今のところ満足しています。

戦闘に関してはどこが悪いのかよく分からないなぁ。テンポが悪いというのなら、それはガンビットを使いこなせていないような気がします。ADB とガンビットのふたつでひとつですね。手よりも頭を使え、しかし、頭が使えないのなら手を使え、っていうイメージのシステムのような気がします。

  • 16:30
    オズモーネ平原の敵強すぎだわ。ちょっときつすぎます。しかし、装備を買おうにもお金ないし、稼ごうにも恐ろしくお金がたまらない。これは頭使わないとだめですね。

  • 19:30
    今日は全く進まず。なんだかこれからはかなりこういう展開が多そうです。モブハントも報酬少なすぎで、全くお金稼ぎにはむかないことに気付きました。プレイ時間は20:06:48。

March 22, 2006 | Final Fantasy XII

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